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2026-01
【广告资讯】
NVIDIA DLSS 4.5和动态6倍帧生成来了,索泰与英伟达邀您一起GeFo
2026年1月6日,在CES全球消费电子展上,NVIDIA正式发布DLSS4.5技术。此次升级带来了动态多帧生成机制、业界首创的6倍帧率增强模式,以及专为DLSS超分辨率优化的第二代Transformer神经网络模型,进......
07
2026-01
【广告资讯】
既非砍杀也非类魂 《影之刃零》的游戏类型是功夫朋克
在CES2026展会上,广受瞩目的国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟再度向玩家明确阐释了本作的类型定位。开发团队强调:这款游戏既不可归类为“魂系游戏”或“类魂游戏”,也并非传统意义上的“无双”式砍杀游戏。Steam商店......
07
2026-01
【广告资讯】
《影之刃零》DLSS4实机演示 光追加持下雨景更真实
在CES2026展会期间,NVIDIA隆重公布了即将搭载DLSS4技术的一批重磅游戏作品,其中就包括万众瞩目的《影之刃零》。开发商S-GAME正式确认,本作将于发售首日同步启用DLSS4多帧生成技术,确保玩家在极致视觉品......
06
2026-01
【广告资讯】
NVIDIA DLSS 4.5和动态6倍帧生成来了 索泰与英伟达邀您一起GeFo
2026年1月6日,在CES展会现场,NVIDIA正式发布DLSS4.5技术。此次更新带来了动态多帧生成机制、业界首创的6倍多帧生成模式,并在DLSS超分辨率中首次集成第二代Transformer架构模型,进一步刷新了实......
06
2026-01
【广告资讯】
NVIDIA DLSS 4.5、路径追踪和 G-SYNC Pulsar 为游戏体
DLSS技术持续演进,超分辨率能力再度跃升,并首次集成基于第二代Transformer架构的AI模型,实现最高达6倍的动态多帧生成。RTX加速能力全面赋能ComfyUI、LTX-2与llama.cpp等主流AI开发与创作......
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